アトリエ殺人水上機

やりたいことをやった備忘録です。

2018-06-13から1日間の記事一覧

Unityでストラックアウトを作る(5)タイム・スコア実装

sheeplane.hatenablog.com この記事からの続きです。 今回のゲームはタイムアタック的な奴にしたいので、 タイム・スコアの実装を実施してゲームにしていきたいと思います。 目次 5、タイム・スコア実装 5-1、タイムを実装する 5-2、スコアを実装する

Unityでストラックアウトを作る(4)クリア出来るようにする

sheeplane.hatenablog.com この記事からの続きです。 今回はゲームとしてクリアできるようにしていきます。 目次 4、ゲームをクリアできるようにする 4-1、各オブジェクトにタグを設定する 4-2、的が撃ち抜かれたことを判定されるようにする 4-3、的が全部撃…

Unityでストラックアウトを作る(3)枠・的を作る

sheeplane.hatenablog.com この記事からの続きです。前回は球が投げられるようになりました。次は的を作っていきます。 目次 3、的を作る 3-1、枠と的と言い張るオブジェクトを作る 3-2、的にRigidbodyを適用する 3-3、いい具合に調整する