アトリエ殺人水上機

やりたいことをやった備忘録です。

ストラックアウト

Unityでストラックアウトを作る(6)リトライ&タイトル実装・音を追加する

sheeplane.hatenablog.com この記事からの続きです。 前回でゲーム的要素は付け終わったのでリトライの実装、タイトルの実装と音を追加していこうと思います。 目次 6、リトライ&タイトルの実装・音を追加する 6-1リトライの実装 6-2タイトルの実装 6-3音を…

Unityでストラックアウトを作る(5)タイム・スコア実装

sheeplane.hatenablog.com この記事からの続きです。 今回のゲームはタイムアタック的な奴にしたいので、 タイム・スコアの実装を実施してゲームにしていきたいと思います。 目次 5、タイム・スコア実装 5-1、タイムを実装する 5-2、スコアを実装する

Unityでストラックアウトを作る(4)クリア出来るようにする

sheeplane.hatenablog.com この記事からの続きです。 今回はゲームとしてクリアできるようにしていきます。 目次 4、ゲームをクリアできるようにする 4-1、各オブジェクトにタグを設定する 4-2、的が撃ち抜かれたことを判定されるようにする 4-3、的が全部撃…

Unityでストラックアウトを作る(3)枠・的を作る

sheeplane.hatenablog.com この記事からの続きです。前回は球が投げられるようになりました。次は的を作っていきます。 目次 3、的を作る 3-1、枠と的と言い張るオブジェクトを作る 3-2、的にRigidbodyを適用する 3-3、いい具合に調整する

Unityでストラックアウトを作る(2)球を投げる

sheeplane.hatenablog.com この記事からの続きです。 因みに使用しているUnityのバージョンはUnity 2017.4.1f1です。 目次 2、球を投げる 2-1、球を投げるスクリプト 2-2、球の発射角変更スクリプト 2-3、スクリプトとオブジェクトを連動 2-4、球が消えるス…

Unityでストラックアウトを作る(1)作った背景

1、作った背景 @KaninoYokonov 氏から参加しようぜというお話があり、今回Unity一週間ゲームジャムに参加しました。 https://unityroom.com/unity1weeks ↑詳細はここを見てもらったらわかりますが、1週間でゲームを作るイベントです。 せっかく参加して作品…