アトリエ殺人水上機

やりたいことをやった備忘録です。

Unityでストラックアウトを作る(7)WebGLビルド・完成した感想

こちらの記事の続きです。

 

今回作成したゲームがこちらの放送で紹介いただいたみたいです。

www.twitch.tv

 

ご紹介いただきありがとうございます。

 

目次

7、WebGLビルド・完成した感想

 7-1WebGLビルドする

 7-2完成した感想

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Unityでストラックアウトを作る(6)リトライ&タイトル実装・音を追加する

sheeplane.hatenablog.com

この記事からの続きです。

前回でゲーム的要素は付け終わったのでリトライの実装、タイトルの実装と音を追加していこうと思います。

目次

6、リトライ&タイトルの実装・音を追加する

 6-1リトライの実装

 6-2タイトルの実装

 6-3音を追加する

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Unityでストラックアウトを作る(5)タイム・スコア実装

sheeplane.hatenablog.com

この記事からの続きです。

今回のゲームはタイムアタック的な奴にしたいので、

タイム・スコアの実装を実施してゲームにしていきたいと思います。

目次

5、タイム・スコア実装

 5-1、タイムを実装する

 5-2、スコアを実装する

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Unityでストラックアウトを作る(4)クリア出来るようにする

sheeplane.hatenablog.com

この記事からの続きです。

今回はゲームとしてクリアできるようにしていきます。

目次

4、ゲームをクリアできるようにする

 4-1、各オブジェクトにタグを設定する

 4-2、的が撃ち抜かれたことを判定されるようにする

 4-3、的が全部撃ち抜かれたことを判定できるようにする

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Unityでストラックアウトを作る(3)枠・的を作る

sheeplane.hatenablog.com


この記事からの続きです。
前回は球が投げられるようになりました。次は的を作っていきます。

目次

3、的を作る
 3-1、枠と的と言い張るオブジェクトを作る
 3-2、的にRigidbodyを適用する
 3-3、いい具合に調整する

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Unityでストラックアウトを作る(2)球を投げる


sheeplane.hatenablog.com

この記事からの続きです。

因みに使用しているUnityのバージョンはUnity 2017.4.1f1です。

目次

2、球を投げる

 2-1、球を投げるスクリプト

 2-2、球の発射角変更スクリプト

 2-3、スクリプトとオブジェクトを連動

 2-4、球が消えるスクリプト

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Unityでストラックアウトを作る(1)作った背景

1、作った背景

@KaninoYokonov 氏から参加しようぜというお話があり、今回Unity一週間ゲームジャムに参加しました。

https://unityroom.com/unity1weeks

↑詳細はここを見てもらったらわかりますが、1週間でゲームを作るイベントです。

 

せっかく参加して作品を作るので、ゲームを作成した際の記録を残しておこうと思い、記事化しています。

ド素人がない頭ひねった作った奴なので、参考になったりならなかったりすると思います。許してください。

 追記:作ったゲームはこちらです。

殺人ストラックアウト | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう

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